【技術解説】AI判定ゲームのプロンプト設計術:序盤戦の必殺技命名とスコア付けロジック【キャラAIバトルロイヤル】
2026/02/23

AI判定ゲーム『キャラAIバトルロイヤル』の序盤戦ロジックを解説。 「コピー&ペースト」を抑制し「具体的詳細さ」を評価するスコア付けなど、 LLMプロンプトエンジニアリングの勘所を、AIとプログラムを組み合わせた処理フローと共に公開します。
このスコア付けされた値に基づき、序盤戦を勝ち抜いて中盤戦に進むキャラクターを決定します。 こちらの処理はプログラムで実施しており、実装コードを交えて解説します。
また、序盤戦敗退キャラクターでも楽しんでもらえるよう、AIに必殺技命名を依頼しています。 そのプロンプトも紹介します。
本ゲーム実装全体は『キャラAIバトルロイヤル』実装概要に記載していますので、併せてご参照ください。
ゲーム本体は『キャラAIバトルロイヤル』でプレイ可能ですので、
ぜひ新ジャンル「AI判定ゲーム」を体験してみてください。
